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ERGÄNZUNGSSPIELBEDINGUNGEN 
ELEKTRONISCHE LOTTERIEN
FIRE IN THE HOLE XBOMB

 

Gewinntabelle:

 

  Gewinnklasse 1 Gewinnklasse 2 Gewinnklasse 3 Gewinnklasse 4
Übereinstimmende Symbole 
(ganz links beginnend,
nebeneinanderliegend)
(3 Symbole) (4 Symbole) (5 Symbole) (6 Symbole)
  Einsatz* x Faktor Einsatz* x Faktor Einsatz* x Faktor Einsatz* x Faktor
9 0,2 0,3 0,6 1
10 0,2 0,3 0,6 1,05
J 0,2 0,3 0,6 1,1
Q 0,25 0,35 0,7 1,25
K 0,3 0,4 0,8 1,5
Hacke 0,35 0,5 1 1,75
Seil 0,4 0,55 1,25 2
Stiefel 0,45 0,6 1,5 2,5
Tasche 0,5 0,75 2 3,75
Laterne 0,75 2 4 7,5

 

*„Einsatz“ bezieht sich bei „Fire In The Hole xBomb“ auf den Gesamteinsatz. „Fire In The Hole xBomb“ wird mit maximal 46.656 Gewinnwegen gespielt (siehe „Einsatz und Ausschüttung“).

 

Symbole:

 

3 oder mehr übereinstimmende Gewinnsymbole auf nebeneinanderliegenden Walzen, von ganz links beginnend, stellen eine Gewinnkombination dar. Die Gesamtanzahl der maximalen Gewinnwege beträgt 46.656. Nach der Abrechnung der Gewinnkombination werden die dazugehörigen Symbole vom Display entfernt, sodass neue Symbole die Walzenfelder von oben befüllen und dementsprechend neue Gewinnkombinationen ermöglichen (siehe Collapsing-Mine-Feature). Nur der höchste Gewinn pro Gewinnweg wird gewertet und ausbezahlt.

 

Collapsing-Mine-Feature (Zusammenbruch):

 

Jeder Spin beginnt mit 3 aktiven Reihen und für jeden Zusammenbruch wird eine zusätzliche Reihe, bis zu maximal 6 Reihen, für die Dauer der Spielrunde aktiviert.

 

Ein Zusammenbruch kann durch folgende Ereignisse ausgelöst werden:

 

  • eine Gewinnkombination

     

  • eine xBomb-Wild-Explosion, sofern kein Gewinn stattgefunden hat

     

  • das Wild-Mining-Feature

     

xBomb-Wild-Multiplier-Feature:

 

xBomb-Wild-Symbole können jedes der in der Gewinntabelle angeführten Gewinnsymbole für die Bildung einer Gewinnkombination ersetzen.

 

Ein explodierendes xBomb-Wild-Symbol entfernt benachbarte Symbole, mit Ausnahme von Bonussymbolen, von den Walzen und erhöht den oberhalb der Walzenmatrix angezeigten Gewinnmultiplikator um den Faktor 1.

 

Ein xBomb-Wild-Symbol explodiert, sofern eine Gewinnkombination gebildet wurde, unabhängig davon, ob es Teil der Gewinnkombination ist. Es explodiert ebenfalls, sofern kein Gewinn stattgefunden hat und das Wild-Mining-Feature nicht ausgelöst wurde.

 

Alle xBomb-Wild-Symbole explodieren vor dem nächsten Zusammenbruch, sofern das Wild-Mining-Feature nicht ausgelöst wurde.

 

Wild-Mining-Feature:

 

Das Wild-Mining-Feature wird ausgelöst, wenn 3, 4 oder 5 Symbole derselben Art horizontal auf den Walzen landen und keine Gewinnkombination gebildet werden kann. Die auslösenden Symbole werden entfernt und es werden bis zu 3 xBomb-Wild-Symbole auf die Walzenmatrix ausgespielt:

 

  • 3 Symbole derselben Art (horizontal auf den Walzen) gewähren 1 xBomb-Wild-Symbol.

     

  • 4 Symbole derselben Art (horizontal auf den Walzen) gewähren 2 xBomb-Wild-Symbole.

     

  • 5 Symbole derselben Art (horizontal auf den Walzen) gewähren 3 xBomb-Wild-Symbole.

     

Die ausgespielten xBomb-Wild-Symbole lassen alle anderen Symbole auf dem Display explodieren, sofern kein Bonus- oder Wild-Symbol vorhanden ist, und lösen somit einen neuen Zusammenbruch aus.

 

Freispiele: (Lucky-Wagon-Spins)

 

3, 4 oder 5 Bonussymbole (Goldmünzen) lösen die Lucky-Wagon-Spins aus, wobei zunächst 2, 3 oder 4 Reihen des Walzenbereichs geöffnet sind. Lucky-Wagon-Spins beginnen mit 3 Drehs und werden jedes Mal auf 3 Drehs zurückgesetzt, wenn eine Münze auf der Walzenmatrix landet. Alle Münzwerte werden als Vielfaches des aktiven Einsatzes bewertet.

 

Während Lucky-Wagon-Spins aktiv sind, werden in der obersten Reihe Verstärker für jeden Spin angezeigt. Ein Verstärker wird aktiviert, wenn eine Münze auf der Walze unter dem Verstärker landet:

 

  • Multiplikatoren: multiplizieren den Wert aller Münzen auf der Walze unter dem Verstärker.

     

  • Dynamit: kann blockierte Walzenfelder sprengen, Münzen aufwerten oder Truhen in der untersten Reihe aktivieren.

     

  • Tasche: sammelt alle Münzen auf der dazugehörigen Walze ein und wird an der auslösenden Münzposition platziert.

     

  • Truhe: sammelt alle Münzwerte im Walzenbereich ein, entfernt alle besetzten Positionen außer „Zwerg“ und wird an der auslösenden Münzposition platziert.

     

  • Zwerg: sammelt alle Werte im Walzenbereich ein und wird an der auslösenden Münzposition platziert. Der Zwerg sammelt für jeden Spin alle Werte im Walzenbereich ein.

     

  • Truhen sammeln: Die Funktion kann in der untersten Reihe von „Dynamit“ aktiviert werden. Wenn eine Sammeltruhe aktiviert ist, werden bei jedem Spin die Werte der gesamten Walzenmatrix gesammelt.

     

Lucky-Wagon-Spins enden, wenn die Walzenmatrix voll ist oder keine Drehs mehr übrig sind. Ist die Walzenmatrix voll, erhöht sich der Multiplikatorwert der aktiven Sammeltruhen um x3.

 

Wird das 60.000-Fache des Gesamteinsatzes gewonnen, wird die Spielrunde beendet.

 

Einsatz und Ausschüttung:

 

Durchschnittliche Ausschüttung: ca. 94,1 %

 

Minimaler Gesamteinsatz: EUR 0,20

 

Maximaler Gesamteinsatz: EUR 4,00

 

Anzahl maximaler Gewinnwege: 46.656