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ELEKTRONISCHE LOTTERIEN 
GOLDMINE RAIDERS

 

Gewinntabelle

 

  Gewinnklasse 1 Gewinnklasse 2 Gewinnklasse 3
  Übereinstimmende Symbole (ganz links beginnend nebeneinander liegend)
  (3 Symbole)
Einsatz* x Faktor
(4 Symbole)
Einsatz* x Faktor
(5 Symbole)
Einsatz* x Faktor
9 4 10 25
10 4 10 25
J 5 20 40
Q 5 20 40
K 6 25 60
A 6 25 60
Bronzemünze 10 30 100
Silbermünze 10 30 100
Ring 15 40 200
Krone 15 60 300
Edelstein 20 100 400
Wild 50 200 1200

 

*“Einsatz“ bezieht sich bei „Goldmine Raiders“ auf die gewählte Einsatzklasse. Zur Ermittlung des Gesamteinsatzes wird bei „Goldmine Raiders“ ein fixer Multiplikator von 20 verwendet (siehe „Einsatz und Ausschüttung“).

 

Gewinnermittlung

 

3 oder mehr übereinstimmende Gewinnsymbole, ganz links beginnend und nebeneinanderliegend, stellen eine Gewinnkombination dar, wobei die Zeilenposition für die Bildung von Gewinnkombinationen nicht relevant ist. Somit gibt es bei dieser Slot 35 = 243 Gewinnwege (Möglichkeiten) für eine Gewinnkombination. Ein Gewinnweg endet mit dem letzten (von links nach rechts), an einer Gewinnkombination beteiligten Symbol. Nur der höchste Gewinn pro Gewinnweg wird gewertet und ausbezahlt.

 

Wild Symbol

Das Wild Symbol kann jedes der oben angeführten Gewinnsymbole für die Bildung einer Gewinnkombination ersetzen. Das Wild Symbol kann jedoch nicht als Ersatz für Bonussymbole oder ein €-Symbol des €€€-Jackpots dienen.

 

Bonus Features

 

Thundar's Zwergenhammer:

Wird ausgelöst, wenn 2 Thundar Bonussymbole auf dem Display erscheinen. Dabei wird ein Bonus Spin gestartet, in dem zwei benachbarte Walzen (entweder Walzen 1 und 2 oder Walzen 2 und 3) vollständig mit demselben zufällig gewählten Gewinnsymbol befüllt werden.

 

Drillar's Zwergenbohrer:

Wird ausgelöst, wenn 2 Drillar Bonussymbole auf dem Display erscheinen. Dabei werden 3 Bonus Spins gestartet. Im ersten Bonus Spin wird Walze 3 vollständig mit Wilds befüllt. Im zweiten Bonus Spin wandern die Wilds auf Walze 2 und diese wird vollständig mit Wilds befüllt. Die Gewinne werden mit einem Faktor von x2 multipliziert. Im dritten Bonus Spin wandern die Wilds auf Walze 1 und diese wird vollständig mit Wilds befüllt. Die Gewinne werden mit einem Faktor von x3 multipliziert.

 

Bombar's Zwergenbombe

Wird ausgelöst, wenn 2 Bombar Bonussymbole auf dem Display erscheinen. Dabei werden 2 Bonus Spins gestartet, wobei im ersten Bonus Spin ein Wild Symbol zufällig auf den Walzen 2 bis 4 platziert wird. Im zweiten Bonus Spin explodiert das Wild Symbol und 3 neue Wild Symbole verteilen sich zufällig über das Display. Diese können zufällig einen x2 Multiplikator enthalten. Ist dies der Fall werden alle Gewinne, an denen ein Multiplikator Wild beteiligt ist, mit dem Faktor 2 multipliziert.

 

Freispiele

 

Erscheinen alle drei unterschiedlichen Bonussymbole (Zwerge) gleichzeitig auf einem Display werden 8 Freispiele ausgelöst.

 

Wild Train

In Freispielen bewegt sich ein Wild Train, bestehend aus insgesamt 3 zusammenhängenden Wild Symbolen, über das Display. Im ersten Freispiel befindet sich 1 Wild, im zweiten Freispiel 2 Wilds und ab dem dritten Freispiel alle 3 Wilds auf dem Display.

 

Multiplier Catch

In Freispielen gibt es ein zusätzliches Bonussymbol (Catch Symbol). Wenn ein Catch Symbol auf einem Wild des Wild Trains zu liegen kommt, verwandelt sich das betreffende Wild für diesen Spin in ein Multiplikator Wild. Der Multiplikator beträgt dabei entweder x2, x3, x5, x10 oder x25 und wird zufällig ermittelt. Alle Gewinne, an denen das Multiplikator Wild beteiligt ist, werden mit dem entsprechenden Faktor multipliziert.

 

Direktgewinne

Befinden sich am Ende eines Spins in den Freispielen 2 oder mehr Bonussymbole (Catch Symbole) auf dem Display, die nicht mit dem Wild Train kollidiert sind, zahlen diese einen Direktgewinnbetrag laut nachstehender Tabelle aus:

 

Catch Symbole 5 4 3 2
Direktgewinn (Gesamteinsatz x Faktor) 5.000 500 50 5

 

€€€-Jackpot

 

Bei 3 Jackpot Symbolen auf einem Gewinnweg (ganz links beginnend, nebeneinanderliegend) wird der €€€ Slot Jackpot gewonnen. Ein Gewinn des Jackpots ist lediglich im ersten Ergebnisbild des Basisspiels oder von Freispielen möglich. Die Gewinnhöhe ist abhängig vom jeweiligen Jackpot Stand und dem geleisteten Einsatz. Die Gewinnverteilung des Jackpots ist folgende:

 

Einsatzhöhe Gewinn in % des jeweiligen Jackpotstandes
€ 1,00 100
€ 0,75 75
€ 0,50 50
€ 0,25 25
€ 0,10 10
€ 0,05 5
€ 0,04 4
€ 0,03 3
€ 0,02 2
€ 0,01 1

 

Einsatz und Ausschüttung:

 

Durchschnittliche Ausschüttung: ca. 95,5 %

 

Einsatzklassen:

  • EUR 1,00
  • EUR 0,75
  • EUR 0,50
  • EUR 0,25
  • EUR 0,10
  • EUR 0,05
  • EUR 0,04
  • EUR 0,03
  • EUR 0,02
  • EUR 0,01

 

Zur Ermittlung des Gesamteinsatzes wird ein fixer Multiplikator von 20 verwendet.

 

Anzahl Gewinnwege: 243