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ERGÄNZUNGSSPIELBEDINGUNGEN
ELEKTRONISCHE LOTTERIEN
JUICEKABOOSE

 

Gewinntabelle:

  Gewinn 
(Einsatz x Faktor)
Spalte 1 30
Spalte 2 5.000
Spalte 3 300
Diagonale* 10
Reihe 1 4
Reihe 2 1,50
Reihe 3 0,50

*von links oben nach rechts unten

 

Das Ziel von Juicekaboose besteht darin, möglichst viele Früchte derselben Art zu entfernen, damit sie der jeweiligen Fortschrittsanzeige hinzugefügt werden. Werden die Fortschrittsanzeigen einer Spalte, Reihe oder der Diagonale von links oben nach rechts unten zur Gänze befüllt, wird ein Gewinn laut Gewinntabelle gutgeschrieben. Für das Befüllen einer Fortschrittsanzeige sind 15 Früchte notwendig. Werden die Fortschrittsanzeigen der Diagonale von rechts oben nach links unten zur Gänze befüllt, wird der gesamte Gewinn (sofern vorhanden) am Ende der Spielrunde verdoppelt. Das Befüllen der Fortschrittsanzeigen der Diagonale von rechts oben nach links unten allein führt nicht zu einem Gewinn.

 

Am Display befinden sich zum Start einer jeden Spielrunde 9 rote Knöpfe. Um Früchte zu entfernen, muss der Spielteilnehmer die roten Knöpfe drücken. Eine Frucht kann mehrere Positionen am Raster bedecken und dementsprechend der Fortschrittsanzeige auch mehrere Punkte hinzufügen. Jeder gedrückte rote Knopf entfernt dabei eine zufällige Anzahl von Früchten vom Display. Nachdem ein roter Knopf gedrückt wurde, wird dieser ebenfalls vom Display entfernt. Das Spiel endet, wenn keine roten Knöpfe mehr am Display vorhanden sind.

 

Einsatz und Ausschüttung:

 

Durchschnittliche Ausschüttung: ca. 77 %

 

Einsatzklassen:

  • EUR 3,00
  • EUR 2,00
  • EUR 1,00
  • EUR 0,50